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Conceptos generales
Ciencia, tecnologia, informacion y datos
Informatica
Información Automática
Ciencia que estudia métodos y técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos
Informática es la sistematización racional de la información
Es necesario el uso de herramientas
Ciencia
Conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación y el razonamiento de los que se deducen principios y leyes.


Tecnología
Conocimiento de los oficios
Proceso que le permite a los seres humanos diseñar herramientas y máquinas para controlar su ambiente


Datos
Elementos simples, que al ser interpretados y relacionados, adquieren un sentido, un significado.
Información
Todo lo que reduce la incertidumbre entre varias alternativas posibles.
Campo de aplicación de la tecnología
No somos cavernicolas, tenemos "Tecnologia"...
Comunicación
Educación
Comercio
Medicina
Domotica
Ejercicio
Computadoras
Una computadora es un dispositivo electrónico que procesa datos, de acuerdo con una serie de instrucciones almacenadas
Antecedentes
Historia
Generaciones
Primera generación
1950
Construidas:
Por medio de circuitos de tubos de vacío
El humano se comunica con ellas:
Mediante la programación en lenguaje de máquina (lenguaje binario)
Segunda generación
1960
Construidas:
Están construidas con circuitos de transistores
El humano se comunica con ellas:
Se programan en nuevos lenguajes llamados de alto nivel
Tercera generación
1964
Construidas:
Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados (agrupamiento de circuitos de transistores grabados en pequeñísimas placas de silicio)
El humano se comunica con ellas:
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
Cuarta generación
1972
Construidas:
Se desarrolló el microprocesador y se colocan cada vez más circuitos dentro de un chip.
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de chips de silicio.
Quinta generación
1983
Construidas:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad
El humano se comunica con ellas:
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial
Hardware y Software
El hardware es el cuerpo de la computadora y el software el alma
Hardware
Dispositivos electrónicos interconectados que podemos usar para controlar la operación, así como la entrada y la salida de datos
Software
Conjunto de instrucciones electrónicas que le dicen al hardware qué debe hacer
Hardware
Unidad central de procesamiento (CPU)
  • Es como el cerebro de la computadora; organiza y lleva a cabo todas las instrucciones.

  • Se localiza en la tarjeta madre, que conecta la CPU a todos los otros dispositivos de hardware.

  • Cada CPU tiene, al menos, dos partes básicas: la unidad de control y la unidad lógica aritmética.
Memoria principal
  • Es el espacio que necesita la CPU para poder guardar los programas y los datos que se manipulan mientras están en uso.

  • RAM -Su propósito es conservar programas y datos mientras están en uso.

  • ROM - Contiene un conjunto de instrucciones de inicio que aseguran que el resto de la memoria esté funcionando de manera apropiada.
Memoria secundaria
  • Tipo de almacenamiento masivo y permanente con mayor capacidad para almacenar datos, aunque es de menor velocidad.

  • Para almacenar información se pueden usar los siguientes tipos de tecnología:

  • - Magnética
  • - Óptica
  • - Magneto-óptica
  • - Estado sólido o memoria Flash
Dispositivos de entrada

  • Permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario, de otra computadora o un sistema de ellas

  • Traducen los datos en impulsos eléctricos, que luego son transmitidos al computador para su proceso y almacenamiento en la memoria central o interna
Dispositivos de salida

  • Permiten la extracción o recuperación de información proveniente del computador o sistema informático

  • Es la única vía para obtener datos del sistema, por lo general representados de alguna manera.
Software
Sistema operativo
  • Es el programa de control maestro de la computadora

  • Proporciona las herramientas (comandos) que nos permiten interactuar con la PC

  • Determina cómo se asigna a los programas la RAM y establece las prioridades para manejar las tareas
Son diseñados con muchos objetivos en mente:
  • - Multitareas. Ejecuta varios programas al mismo tiempo

  • - Multiusuarios. Más de un usuario puede utilizar el sistema al mismo tiempo

  • - Multiprocesos. Sistemas que cuenten con dos o más procesos conectados entre sí (linux y unix)
Software de desarrollo
  • Es aquella estructura que, con una cierta base sintáctica y semántica, imparte distintas instrucciones a un programa de computadora

  • - Léxico: conjunto de símbolos conocidos como vocabulario
  • - Sintaxis: reglas para construir el lenguaje
  • - Semántica: conjunto de significado de un lenguaje.
Software de aplicación

  • Son las aplicaciones básicas que todo usuario debe de conocer

  • Procesador de textos
  • Hoja de cálculo
  • Programa de presentaciones
  • Navegador de Internet
  • Correo electrónico
Representación interna de datos
Binario
En una computadora, todos los datos deben ser reducidos a interruptores eléctricos
  • En computaciòn cada interruptor, esté encendido o apagado, se llama bit

  • El término bit es una contracción de dígito binario (binary digits)

  • Un bit es la unidad de datos más pequeña posible

  • La siguiente unidad mayor de datos es el byte, el cual es un grupo de 8 bits
Unidades de mediciòn
  • Bit

  • Byte - 8 bits

  • Kilobyte - 1024 bytes

  • Megabyte - 1024 kilobytes

  • Gigabyte - 1024 megabytes

  • Terabyte - 1024 gigabytes

  • Petabyte - 1024 terabytes

  • Exabyte - 1024 petabytes